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Lotto-Tip-Generator/documentation/ARCHITECTURE.md
T
cbazzaandClaude Sonnet 5 6630c588a7 Remove unreferenced legacy generator scripts and stale reports
The graphify code-graph pass confirmed nothing in the active pipeline
(scripts/, README, shell entrypoints) imports or calls these - only
scripts/generators/ultimate_ai_ml_hybrid_generator.py is wired into
automation. Also drops 4 orphaned performance-report JSON files from
the same abandoned generation (Sep 2025). History is preserved in git
if anything here turns out to still be wanted.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 18:04:27 +02:00

8.4 KiB
Raw Blame History

Architektur

Dieses Dokument beschreibt den aktiven Datenfluss, die Kernkomponenten und die wichtigsten Design-Entscheidungen des Lotto-6aus49-Systems. Es wurde mit Hilfe einer Code-Graph-Analyse (graphify-out/, siehe unten) erstellt und sollte bei größeren strukturellen Änderungen aktualisiert werden.

1. Aktiver Datenfluss

flowchart LR
    subgraph Ingestion["1. Daten-Ingestion"]
        A[GitHub Lotto Archive] -->|LottoAPIUpdater| B[AlleLottozahlen.csv]
    end

    subgraph Training["2. Training"]
        B --> C[FeatureEngineer<br/>20 Features]
        C --> D[AIMLEngine<br/>RandomForest, 40 Zahlen]
        C --> E[DeepLearningEngine<br/>LSTM, PyTorch]
        D --> F[Hybrid Predictor<br/>RF 40% + LSTM 60%]
        E --> F
    end

    subgraph Generation["3. Tipp-Generierung"]
        F --> G[UltimateAIMLHybridGenerator]
        G --> H1[HYBRID-OPT]
        G --> H2[BALANCED-SPREAD]
        G --> H3[HIGH-EV]
        G --> H4[SOFT-CONTRARIAN]
        H1 & H2 & H3 & H4 --> I[Quality/Popularity Score]
        I --> J[10 Tipps als CSV]
    end

    subgraph Learning["4. Learning-Loop"]
        B -->|neue Ziehung| K[AutoUpdateAndLearn]
        K -->|evaluiert| J
        K -->|retrained| D
        K -->|retrained| E
        K --> L[learning_log.json /<br/>strategy_weights]
    end

    J --> M[LottoNotifier<br/>Telegram]
    K --> M

    L -.->|beeinflusst nächsten Lauf| G

Zwei unabhängige Cron-Zyklen (siehe Abschnitt 4):

Schritt Entrypoint Ausführt
Ingestion + Training + Learning run_update_and_learn.shscripts/automation/auto_update_and_learn.py Mi + Sa, 20:00 Uhr
Tipp-Generierung run_tip_generator.shscripts/automation/weekly_tip_generator.py Di + Fr, 21:00 Uhr

Wichtig: Die Tipp-Generierung läuft vor dem nächsten Update-Lauf. Das System hinkt daher strukturell immer bis zu einem Zyklus hinter neu verfügbaren Ziehungen hinterher, falls die externe Datenquelle verspätet aktualisiert (siehe Abschnitt 5).

2. Kernkomponenten (aktive Pipeline)

Alle Pfade relativ zum Projekt-Root.

Komponente Datei Rolle
LottoAPIUpdater scripts/utils/update_from_api.py Holt neue Ziehungen. Unterstützt 3 Quellen (Lottoland, GitHub-Archiv, lottoAPI) über fetch_from_all_apis(), aber auto_update_and_learn.py ruft aktuell fest api_name='github' auf — Lottoland/lottoAPI-Fallback ist im Code vorhanden, aber nicht verdrahtet (siehe Abschnitt 5).
AutoUpdateAndLearn scripts/automation/auto_update_and_learn.py Orchestriert den 4-Schritte-Workflow: Daten aktualisieren → neue Ziehung prüfen → letzte Tipps evaluieren → Learning-Update (Retraining).
FeatureEngineer scripts/generators/ultimate_ai_ml_hybrid_generator.py Baut 20 Features (Frequenzen, Gaps, Momentum, Trends, Beziehungen, Zyklen) aus den Rohdaten.
AIMLEngine scripts/generators/ultimate_ai_ml_hybrid_generator.py RandomForest-Modelle, ein Modell pro Zahl (149). Cached unter data/ultimate_ml_models/.
DeepLearningEngine scripts/utils/deep_learning_engine_pytorch.py LSTM (PyTorch) über Sequenzen der letzten 20 Ziehungen. Wird mit RF zu 40/60 kombiniert (Hybrid Predictor).
UltimateAIMLHybridGenerator scripts/generators/ultimate_ai_ml_hybrid_generator.py God Node der Pipeline (35 Kanten im Code-Graph) — verbindet Training, die 4 Tipp-Strategien und den Quality/Popularity-Score. Zentraler Einstiegspunkt für generate_ultimate_tips().
PatternEngine scripts/generators/ultimate_ai_ml_hybrid_generator.py Historische Verteilungsmuster (N/M/H-Zonen etc.), fließt als pattern_weight in die Tipp-Bewertung ein.
HybridOptimizer scripts/generators/ultimate_ai_ml_hybrid_generator.py Kandidaten-Generierung für die HYBRID-OPT-Strategie.
RealTimeLearner scripts/generators/ultimate_ai_ml_hybrid_generator.py Persistiert Learning-State (learning_state.json), passt strategy_weights nach jedem Zyklus an (_update_strategy_weights).
PerformanceTracker scripts/generators/ultimate_ai_ml_hybrid_generator.py Loggt Trefferauswertungen nach data/learning_log.json.
WeeklyTipGenerator scripts/automation/weekly_tip_generator.py Ruft generate_ultimate_tips(), exportiert CSV nach data/generated_tips/, aktualisiert generation_history.json.
LottoNotifier scripts/utils/notifier.py Telegram-Benachrichtigungen für neue Tipps und Ziehungsergebnisse.

Die 4 Tipp-Strategien

Pro Lauf werden 10 Tipps über 4 Strategien verteilt (Gewichtung passt sich über RealTimeLearner dynamisch an, Startwerte: HYBRID-OPT 40%, BALANCED-SPREAD 30%, HIGH-EV 20%, SOFT-CONTRARIAN 10%):

  • HYBRID-OPT — AI-Score + Pattern-Gewicht kombiniert (HybridOptimizer)
  • BALANCED-SPREAD — erzwingt Verteilung über N/M/H-Zonen, Summenbereich 127171
  • HIGH-EV — 23 Zahlen >31, meidet empirisch belegte populäre Einzelzahlen (siehe Abschnitt 3)
  • SOFT-CONTRARIAN — bevorzugt in den letzten 30 Ziehungen unterrepräsentierte Zahlen

3. Design-Entscheidung: Quality-Score = EV-Optimierung, nicht Trefferprognose

Lotto-6aus49-Ziehungen sind mechanisch geprüfte, unabhängige Zufallsereignisse (i.i.d.). Kein Modell — auch kein LSTM — kann daraus einen Vorteil gegenüber reinem Zufall bei der Trefferwahrscheinlichkeit ableiten. Das bestätigen auch die eigenen learning_log.json-Daten: die durchschnittlichen Haupttreffer schwanken um den Erwartungswert von Zufallstipps (~0.73 Treffer pro 6er-Tipp), ohne erkennbaren Aufwärtstrend trotz kontinuierlichem Retraining.

Der _calculate_quality_score() in ultimate_ai_ml_hybrid_generator.py optimiert deshalb bewusst nicht auf Trefferwahrscheinlichkeit, sondern auf Expected Value im Gewinnfall: unpopuläre Zahlenkombinationen haben bei einem Treffer weniger Mitgewinner und damit eine höhere Auszahlung. _calculate_popularity_score() bewertet dafür (Gewicht 50% der Quality-Formel):

  1. Geburtstags-Range (>31 bevorzugt)
  2. Empirisch belegte populäre Einzelzahlen (POPULAR_PLAYER_PICKS)
  3. Zahlenfolgen/arithmetische Muster (nicht nur direkte Nachbarn)
  4. Odd/Even-Split-Extremität (Menschen bevorzugen "ausgeglichen aussehende" 3-3-Splits)

Die Superzahl-Auswahl (_get_smart_superzahl) folgt derselben Logik: eine feste EV-Rangfolge unpopulärer Ziffern statt (bedeutungsloser) historischer Ziehungshäufigkeit, da die Superzahl pro Ziehung unabhängig gleichverteilt ist.

AI-Score, Pattern-Gewicht und Recency fließen weiterhin mit reduziertem Gewicht in die Quality-Formel ein — nicht weil sie die Trefferchance erhöhen, sondern weil eine gewisse Portfolio-Diversität über die 10 Wochentipps gewünscht ist.

4. Automatisierung

Die Automatisierung läuft über launchd (~/Library/LaunchAgents/), nicht über crontab — die Kommentare in crontab -l sind veraltete Doku-Reste und spiegeln nicht den tatsächlichen Zeitplan wider:

launchd Job Plist Zeitplan (tatsächlich)
com.lotto.update scripts/automation/com.lotto.update.plist Mi + Sa, 20:00 Uhr
com.lotto.weekly scripts/automation/com.lotto.weekly.plist Di + Fr, 21:00 Uhr

Logs: logs/update_stdout.log (Update+Learning), logs/stdout.log (Tipp-Generierung).

5. Bekannte Schwachstellen / offene Punkte

  • Ungenutzter Fallback: LottoAPIUpdater.fetch_from_all_apis() unterstützt Lottoland → GitHub → lottoAPI als Fallback-Kette, aber AutoUpdateAndLearn.update_data() ruft fest api_name='github' auf. Bei Verzögerungen der GitHub-Quelle (schon mehrfach vorgekommen) hinkt die Pipeline entsprechend hinterher, obwohl Lottoland oft schneller aktuell ist.
  • update_from_web.py (lotto.de-Scraper) ist als dritter Fallback implementiert, aber nirgends in der automatisierten Pipeline eingebunden.
  • Utility-Skripte in scripts/utils/ (health_check.py, validate_csv.py, verify_draws.py, model_evaluator.py) existieren, sind aber nicht in die Cron-Automatisierung eingebunden; manuelle Ausführung bei Bedarf.

6. Code-Graph

Eine navigierbare Graph-Ansicht aller Module, Klassen und ihrer Beziehungen liegt unter graphify-out/:

  • graphify-out/graph.html — interaktive Visualisierung (im Browser öffnen)
  • graphify-out/GRAPH_REPORT.md — God Nodes, Communities, auffällige Verbindungen
  • graphify-out/graph.json — Rohdaten (GraphRAG-fähig)

Bei größeren strukturellen Änderungen: /graphify --update zum inkrementellen Neuaufbau.